온라인 게임이 엔터테인먼트와 교육의 경계를 허무는 방법
온라인 게임이 엔터테인먼트와 교육의 경계를 허무는 방법 게임은 단순한 취미로 그 기원을 넘어 엔터테인먼트, 교육, 탐험을 연결하는 다면적인 매체로 자리 잡았습니다. 단순한 아케이드 게임의 초창기부터 오늘날의 정교한 가상 세계까지 게임은 지속적으로 발
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